c# task.run
- C# AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 在 WinForms 应用中的使用
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在.NET中,AutoResetEvent和ManualResetEvent是两种常用的同步原语,它们用于在多线程环境中实现线程之间的同步。尽管它们都是从EventWaitHandle派生的,但它们在行为上有所不同。在Windows窗体(WinForms)应用程序中,这两种事件可以帮助我们在UI线程...
- 「C#小技巧」如何捕捉上升沿和下降沿
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上升沿和下降沿在我们开发上位机时使用率非常高,常见于消息触发、脉冲归档等。但是在C#中没有类似PLC中的上升沿、下降沿那样的指令,需要我们自己编码来实现。首先我们创建一个用于生成上升沿和下降沿的类,命名为“GetPN”。然后输入以下代码:namespaceTest{classGetP...
- 告别冗余,C#异步编程的极速之旅!
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在开发一个网络爬虫,需要从大量的网页中抓取数据。为了提高效率,选择了异步编程来并发处理多个下载和解析任务。但是,如果每个任务都因为不必要的异步状态转换而损耗性能,那么整体效率将会大打折扣。假设有这样一段C#代码,它使用了异步编程来下载一个网页并解析其内容。但是,这段代码在异步状态转换上是否存在优化的...
- C# 基础知识系列- 17 小工具优化(c#优化算法)
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0.前言不知道有没有动手能力强的小伙伴照着上一篇的内容写过程序呢?如果有的话,应该会在使用的时候发现以下几个问题:每次启动都需要经过漫长的时间去遍历磁盘里的文件目录因为数据是用的字典保存的,所以会消耗大量的内存空间不能多次查询现在我们就针对这些问题,让我们的小工具实用起来。1.分析与实现在动手之...
- 直击灵魂一问:协程到底是怎么切换线程的?
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前置知识CoroutineScope到底是什么?CoroutineScope即协程运行的作用域,它的源码很简单publicinterfaceCoroutineScope{publicvalcoroutineContext:CoroutineContext}可以看出Corou...
- 解析C#中的多线程编程机制:Thread、ThreadPool、Task和Parallel
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Thread、ThreadPool、Task和Parallel是C#中用于多线程编程和并行处理的不同机制。每个机制都有自己的原理和使用方式。可以根据需求选择适当的机制来实现并发性和并行性,并结合示例进行深入理解和应用。ThreadThread是C#中最基本的多线程编程机制。它基于操作系统的线程机制,...
- 三分钟弄清楚定时任务的实现(定时任务流程图)
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现在项目中基本不会自己定义一个ScheduledExecutorService来执行定时任务。都是用第三方框架比如xxl-job之类的,不过了解最基本的定时任务原理还是很有必要的。ScheduledExecutorService简单示例我们先来看最简单的使用,代码如下图:ScheduledThrea...
- 第四节:Task启动以及Task、TaskFactory线程等待和延续解决方案
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一.背景揭秘:在前面的章节介绍过,Task出现之前,微软的多线程处理方式有:Thread→ThreadPool→委托的异步调用,虽然也可以基本业务需要的多线程场景,但它们在多个线程的等待处理方面、资源占用方面、线程延续和阻塞方面、线程的取消方面等都显得比较笨拙,在面对复杂的业务场景下,显得有点捉襟...
- 异步(async和await)(c异步async)
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一.为什么要使用异步编程?现在的大多数的应用都广泛使用文件和网络I/O,而这些操作大多都是阻塞API的,为了充分利用CPU资源,提高效率。注意:异步(async和await)可以提高响应能力也就是吞吐量,但是不能提高响应速度。也就是说处理一个请求的时间是保持不变的,但是可以释放当前线程,增加处理能力...
- 基于C#实现多线程启动停止暂停继续
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大家好!我是付工。大部分初学者在学习C#上位机编程时,多线程是一个很难逾越的鸿沟,不合理地使用多线程,会导致经常出现各种奇怪的问题,这也是很多初学者不敢使用多线程的原因。但是在实际开发中,多线程是一个不可避免的技术栈,基本上每个项目都会使用到,因此学好多线程技术,很重要。多线程原理首先,我们要...